public void Ctor(XFight fight, int id, int missileTemplateId); // 0x00A25188-0x00A251B0
[XLua.MonoPInvokeCallback] // 0x005BCFE8-0x005BD060
private static int _g_get_DamageTotal(IntPtr L); // 0x0153F4F4-0x0153F740
[XLua.MonoPInvokeCallback] // 0x005BD060-0x005BD0D8
private static int _g_get_DamageNormal(IntPtr L); // 0x0153F740-0x0153F98C
[XLua.MonoPInvokeCallback] // 0x005BD0D8-0x005BD150
private static int _g_get_DamageMagic(IntPtr L); // 0x0153F98C-0x0153FBE8
[XLua.MonoPInvokeCallback] // 0x005BD150-0x005BD1C8
public XAttrib Life { [CompilerGenerated] /* 0x004D455C-0x004D456C */ get; } // 0x02CB6DDC-0x02CB6E14
public XAttrib Energy { [CompilerGenerated] /* 0x004D456C-0x004D457C */ get; } // 0x02CB6E14-0x02CB6E4C
public XAttrib Endure { [CompilerGenerated] /* 0x004D457C-0x004D458C */ get; } // 0x02CB6E4C-0x02CB6E84