Shared [Tested] Balatro Ver. 1.0.1n-FULL MOD APK | Cryptid Mods | Ported to android

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TRABAJANDO
¡Uy! El juego se ha bloqueado.
/storage/emulated/0/Android/data/com.ashk.bal...:15: intento de llamar a un valor nulo

Contexto adicional:
Balatro Versión: 1.0.1n-FULL
Versión modificada: 5.3.2115a
LÖVE Versión: 11.5.0
Versión encantadora: 1.0.0-
Rastreo de pila
===============
(3) fragmento principal de /storage/emulated/0/Android/data/com.ashk.balMtro/files/save/ASET/Mods/Talisman/big-num/notations.lua en la línea 15
(4) fragmento principal del archivo 'main.lua' en la línea 1437
(5) Función global de C 'require'
(6) Función LÖVE en el archivo 'boot.lua:323' (mejor estimación)
Variables locales:
c = tabla: 0x7b3698a928 {audio:tabla: 0x7b3698aa00, título:Balatro, ventana:tabla: 0x7b3698a970, módulos:tabla: 0x7b3698a9b8 (más...)}
consolaabierta = booleano: falso
confok = booleano: verdadero
conferir = nulo
(7) función global de C 'xpcall'
(8) Función LÖVE en el archivo 'boot.lua:362' (mejor estimación)
Variables locales:
resultado = booleano: verdadero
(9) función global de C 'xpcall'
(10) Función LÖVE en el archivo 'boot.lua:377' (mejor estimación)
Variables locales:
func = Función Lua '(Función LÖVE)' (definida en la línea 355 del fragmento [love "boot.lua"])
inerror = booleano: verdadero
deferErrhand = Función Lua '(Función LÖVE)' (definida en la línea 348 del fragmento [love "boot.lua"])
earlyinit = función Lua '(Función LÖVE)' (definida en la línea 355 del fragmento [love "boot.

lua"])
 
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